E ae galera, vocês sabem a diferença de jogos FULL / RIP / FULLRIP / REPACK ?
Segue explicação abaixo:
FULL
Estes são os jogos completos em formato original aos que foi lançado, a
única modificação que pode ter nesses FULL é a presença, o acréscimo, do
CRACK.
RIP
São jogos modificados para que o tamanho baixe bruscamente, facilitando
a vida das pessoas que querem baixar tal game o mais rápido possível, ou até
mesmo para aqueles que não possuem uma internet muito rápida e tem que esperar
muito para baixar um jogo full. Os jogos Rip foram modificados para ficarem
menores, possívelmente foi retirado vídeos de entrada, vídeos da história do
jogo (de enredo), foi feito alguma coisa que possibilitou a redução do tamanho
do jogo.
FullRIP
É o jogo original mais o CRACK que foram compactados bruscamente para
ficar o menor possível, possibilitando o download rápido, em alguns
caso o jogo não precisa ser instalado só descompactado ou feito a instalação
tipo FullRIP (que é uma instalação diferente das normais).
Repack
É quase o mesmo que FullRIP, porém além deles virem bem compactados como
os FullRIP, os Repack conta com a presença de um INSTALADOR, facilitando a vida
de quem faz o download dos jogos. Mas muitas vezes você poderá encontrar como
FullRIP um Repack.
Olá galera, é com muita alegria que compartilho com vocês este novo post. Como muitos sabem, eu amo a história que os jogos nos apresenta, e este novo jogo me chamou muito a atenção pelo conteúdo diferente que virá para pc ainda este ano. Falo do jogo This War of Mine .
Em This War of Mine, o foco concentra longe de operações militares retratados na maioria dos jogos. Ao invés disso, é um jogo de sobrevivência onde os jogadores controlam um grupo de civis tentando permanecer vivo em uma cidade sitiada. Durante o dia os atiradores impedem você de sair de seu refúgio, oferecendo aos jogadores tempo para elaborar, comercializar, atualizar seu abrigo, alimentar e curar seu povo. À noite, eles devem limpar áreas próximas em busca de alimento, medicamentos, armas e outros itens úteis.
This War of Mine foi inspirado em fatos reais e entrega uma mensagem. “Isso pode acontecer em sua cidade, no seu país,” disse Michal Drozdowski, designer-chefe. “Ao projetar um novo jogo, deparamos com um artigo que descreveu como um homem sobreviveu em uma cidade sitiada. Aprendemos sobre suas dificuldades e do terror dessa experiência. Decidimos trabalhar em torno desta idéia e fazer algo real, algo que toca as pessoas e fazê-los pensar por um segundo. Já é hora dos jogos, assim como qualquer outra forma de arte, começar a falar sobre coisas importantes.”
Em This War of Mine jogadores têm que tomar decisões de vida ou morte com base em sua consciência. Tentar proteger todo mundo de seu abrigo ou sacrificar alguns deles a fim de prevalecer, não há decisões boas ou más durante a guerra. Há apenas a sobrevivência.
This War of Mine está sendo desenvolvido para PC e dispositivos móveis, e será exibido para a mídia pela primeira vez na Game Developers Conference na próxima semana.
Spec Ops The
Lineé umjogo de tiro na terceira pessoaproduzido pela Yager
Development e publicado pela2K Games. É o nono capitulo
da já longa sérieSpec Opse foi lançado em junho de 2012 paraMicrosoft Windows,Xbox 360ePlayStation 3.Foi anunciado oficialmente
nosSpike Video Game Awardsde 2009. O jogo é uma
adaptação moderna deHeart of Darkness , que é um romance deJoseph Conrad.
Jogabilidade
The Lineé principalmente um jogo detiro na terceira pessoacom ênfase emtácticasde pelotão. O jogador controla o
Capitão Martin Walker que está acompanhado por uma equipeDelta Forcenuma missão de salvamento de um coronel
do exército americano em Dubai. Para cumprir o objetivo, os jogadores têm de
atravessar a cidade para neutralizar inimigos e ultrapassar desastres naturais
de forma a encontrar o coronel perdido, de nome John Konrad. À medida que o
jogador vai progredindo, melhores armas e equipamento irão ficando disponíveis ,
tornando o objetivo mais simples. Comandos de patrulha também estão
disponíveis, permitindo ao jogador ordenar aos seus colegas certas ações e
movimentos.
O jogo
foca-se nastempestades de areiadeDubai,
fornecendo mudança dinâmica do terreno durante o jogo, similar ao jogoFracturee à sérieRed Faction. Isto é suportado
por um motor que aleatoriamente decide quando e onde irão surgir as tempestades
de areia, bem como a sua agressividade. Astempestades
de areiapodem abrir ou fechar
caminhos bem como fornecer vantagem ao jogador durante um tiroteio.
Estará
disponível um modomultijogador,
mas ainda não se conhecem os pormenores. A Yager descreve omultijogadorcomo uma campanha que prolonga a
experiência para um jogador. Em adição, haverá vários modos de jogo focados na
deformação e expansão de terreno.
Sinopse
Apesar de pertencer à sérieSpec Ops,The Linetem a sua própria história e não tem
elementos dos argumentos dos jogos anteriores da série.
O jogo
segue a história do Capitão Martin Walker (voz deNolan North) que é enviado para um
Dubai pós-catastrófico acompanhado por uma equipa Delta Force. Anteriormente, oDubaiera uma área rica e saudável com
muitos cidadãos de classe alta, até que uma enorme tempestade de areia deixou a
maior parte da cidade soterrada. Isto fez com que muitas pessoas evacuassem a
cidade, ficando apenas algumas.
Uma das
pessoas que ficaram foi o coronel doExército
AmericanoJohn Konrad (referencia
ao autor deHeart of Darkness,Joseph Conrad), membro fundador daDelta Force, que se recusou a
abandonar um complexo de treinos na cidade, tendo assim ficado a proteger,
juntamente com os seus homens, os cidadãos que não conseguiram ser evacuados.
Depois
de várias semanas sem nenhum contato, o exército suponha que o Cel. Konrad e os
seus homens estariam perdidos na cidade até que um sinal muito fraco foi
detectado. O exército teve assim uma razão para convocar o jogador e a sua
equipe, que têm por objetivo infiltrar-se na cidade, neutralizar bandidos e
sobreviver a tempestades de areia para descobrir o que se passou com Konrad e
os seus homens. Através da narrativa do video e do som é sugerido que Konrad
poderá não ter motivações genuínas de permanecer em Dubaicontra as suas ordens.
OBS:
Este artigo ou seção contém informações retiradas da wikipedia, podendo sofrer alterações substanciais assim que informações se tornarem disponíveis. Por favor não faça especulações sobre o artigo.
Aproveite e acompanhe a MEIA HORA do Game SPEC OPS THE LINE no meu CANAL.
Grande abraço à todos vocês e até o próximo post.
d-.-b
Sniper
Elite IIIé
um jogo eletrônico de tiro táctico em terceira pessoa. Foi
produzido pela britânica Rebellion Developments e publicado pela 505 Games.
É a sequela de Sniper Elite e de Sniper Elite V2. Sniper
Elite III foi anunciado a 10 de Janeiro de 2013 pela Digital Bros., empresa
parceira da 505 Games e lançado para Microsoft Windows, Xbox
360, Xbox One, PlayStation 3 e PlayStation 4 entre Junho e
Julho de 2014. Sniper Elite III continua a história do atirador furtivo de
elite da OSS, Karl Fairburne, durante a Segunda Grande Guerra. O jogo leva
os jogadores para África, numa batalha contra um novo inimigo.
Este artigo foi retirado da Wikipédia, podendo sofrer alterações substanciais ao longo do tempo.
Aproveite e assista agora a MEIA HORA DE? SNIPER ELITE 3 :
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Battlefield 4 sofreu um ataque de hackers no último fim de semana em
sua versão PC e acabou prejudicando também quem jogava o game no PlayStation 4. O ataque do tipo “DDOS” causou o sobrecarregamento de
servidores e a produtora emitiu um comunicado para todos os jogadores na tela
inicial, informando o ocorrido via Battlelog.
“Estamos enfrentando ataques em
nossa infraestrutura que estão impactando em nossas partidas online. Estamos
trabalhando em ações o quanto antes”, dizia o comunicado. Desde então, o
serviço parece ter se normalizado, mas alguns fãs ainda reclamam de lags ou
atrasos de conexão em fóruns da Internet, incluindo o fórum oficial do game.
No mesmo fórum, um funcionário da produtora DICE, responsável pelo jogo, dizia já saber a
fonte dos ataques e informou ainda que a solução estava próxima. “Sinto muito
que alguém esteja arruinando o meu e o seu dia. Tenha certeza que estamos
fazendo o melhor para solucionar a situação, porém”, comentou.
Aproveite para ver uma partida online do Chernobil com os amigos. :D .
Como nos jogos anteriores da série, Mortal
Kombat X é um jogo de combate/luta em que dois jogadores lutam um
contra o outro numa variedade de ataques, movimentos especiais e Fatalidades macabras.
A barra de energia, incluída pela primeira vez no título
anterior, permite de novo aos jogadores fazer várias técnicas como
os ataques Raio-X, com alguns ajustes no sistema. Similar a Injustice: Gods
Among Us, o jogo anterior da NetherRealm Studios,
os lutadores podem interagir com o ambiente, como por exemplo, usar partes do
cenário como armas
Cada um dos lutadores tem três
variações, cada uma com a sua própria lista de movimentos. Por exemplo,
Scorpion pode usar a variação Ninjutsu, em que usa duas espadas, ou a variação
Hellfire, que se baseia em movimentos especiais com fogo. Existem planos para
funcionalidades online.
Enredo:
É dito que Mortal Kombat X tem
um novo enredo original, não-linear, "apresentando alguns dos
personagens mais prolíficos do jogo, incluindo Scorpion e Sub-Zero, enquanto a introdução de novos
desafios que representam as forças do bem e do mal e amarrar o conto
juntos". No E3 2014, foi confirmado que a história
iria começar no final do jogo anterior e, eventualmente, passar para 25 anos no
futuro, dando ênfase a veteranos idosos, novos personagens e aos filhos da
antiga geração de lutadores.
Personagens:
Junto com os habituais Scorpion,
Raiden e Sub-Zero, quatro novos lutadores foram anunciados até agora: D'vorah,
uma mulher que controla insetos; Ferra/Torr, uma dupla que consiste de uma
menina pequena e um bruto mascarado gigante; Cassie Cage, a filha de Johnny Cagee Sonya Blade; e Kotal Kahn, um descendente de
Shao Kahn. De acordo com Ed Boon, o principal
antagonista do jogo será "uma personagem de irá regressar de novo para
surpresa." Cada um dos lutadores têm três variações. Por exemplo, as
de Scorpion são "Hellfire", "Ninjutsu" e
"Inferno".
A Nether Realm Studios começou a
contratar para a oitava
geração de consoles em Abril de 2012. Em Julho de 2013,
foi anunciado que um novo jogo Mortal Kombat estava em
produção e que iria ser editado em Setembro de 2015, juntamente com um novo
filme da série. Na San Diego
Comic-Con de 2013, Lance Sloan, produtor da série de Internet Mortal Kombat: Legacy,
confirmou que o próximo jogo Mortal Kombat estava em produção,
e que havia intenções de um lançamento em simultâneo com o novo filme Mortal
Kombat. Em Fevereiro de 2014, o ator Kiefer Sutherland revelou o seu
envolvimento num "grande jogo". De acordo com o currículo de Karen Strassman (a voz de Kitana e Mileena no jogo Mortal
Kombat de 2011), o titulo de produção do jogo era Mortal
Kombat 2.
O pôster do jogo "escapou"
para a Internet e o novo logotipo foi revelado a 28 de Maio de 2014, e Ed Boon com pequenas frases diárias na
sua conta do Twitter, dava pequenos enigmas naquilo que
podia ser uma contagem decrescente até um anuncio a 2 de Junho, especulando
que o titulo poderia ser Mortal Kombat X. Uma das pistas que
Ed Boon deu no Twitter, era uma fotografia do logotipo de Lincoln MKX que indicava um novo
lançamento, afirmando "Que será que significa o X?"
A 2 de Junho de 2014, o título foi
oficialmente revelado como Mortal Kombat X, juntamente com um vídeo
que mostrava um combate entre os personagens Scorpion
e Sub-Zero .O jogo fez sua primeira aparição
pública durante a Electronic
Entertainment Expo em Junho de 2014. A Nether Realm
Studios está apenas a trabalhar nas versões PS4 e Xbox One. O jogo terá
uma resolução de 1080p com 60fps de cadência, assim
como tem as mais brutais Fatalidades
(Fatality) de toda a série. Boon disse: "Tivemos algumas reuniões e
muita gente trouxe ideias para as Fatalidades . Aquelas em que diziam ‘nunca
poderemos fazer isso’ – são aquelas que estamos a criar.
Este artigo ou seção contém informações sobre um jogo que ainda não foi lançado, podendo sofrer alterações substanciais assim que informações se tornarem disponíveis. Por favor não faça especulações sobre o artigo.
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Grande abraço à todos vocês e até o próximo upload.
d-.-b
"E ae meus amigos, vou compartilhar com vocês meus amigos do YouTube e do Blog, um pouco da minha história.
Então vamos lá, conheci o mundo dos jogos para
computadores no ano 2000, quando eu com
apenas 14 anos já trabalhava e gastava uma certa % do meu dinheiro , que era
pouco , numa Lan House que eu ia com
frequência.
Naquela época estavam já no mercado Games como NEED
FOR SPEED UNDERGROUND, UNDERGROUND 2 e GTA VICE CITY.
[image de cada um]
Eu simplesmente amava jogar os jogos por culpa dos
gráficos e pela diversão, e confesso que foram bons tempos da minha
"época", foi nesta mesma época
que eu decidi trabalhar com computadores, só não sabia em que área exatamente.
9 anos depois eu fui trabalhar para esta mesma Lan
House. :)
Um ponto importante à se dizer sobre meu apelido
está aqui, em 1998 foi criado por "Chen
Ing-Hau" um vírus de computador
chamado WIN32/CIH, mais conhecido por CHERNOBYL.
O vírus recebeu o nome de Chernobyl por apagar
a BIOS e
o MBR (Master
Boot Record), no dia 26 de abril (somente
algumas variantes, outras poderiam atacar em qualquer dia 26), quando aconteceu
o desastre nuclear de Chernobyl.
Agora deve ter muitos jovens se perguntando:
"O que tem a ver um vírus chamado Chernobyl
nesta história?"
Amigos,
nesta época eu também jogava jogos Multiplayer, dentre eles o Far Cry 1
e o Counter Strike. E como vocês sabem , precisamos de um nickname (apelido)
para jogar. Naquela época, eu queria passar a imagem ( e sei que muita gente vai rir neste
momento) de que eu era um cara fodão, um
terrorista total no Counter ou no próprio Far Cry 1.
Então dentre vários apelidos, pensei no que tinha
um nome de vírus, coisa genial né kkkkkkkkkkkkkk
Nesta mesma época, eu comprei meu primeiro
computador, na verdade era um notebook, e adivinhem , eu o utilizava para
estudar . É isso mesmo amigos, estudava as fases do RESIDENT EVIL 4 , o GTA SAN
ANDREAS e o NEED FOR SPEED MOST WANTED, foi nesta época que eu descobri que os
jogos tinham além da diversão, uma história.
Joguei jogos de grandes títulos, e ia me apaixonando pelo mundo dos games à
cada jogo que era "lançado".
Um dos jogos que eu não joguei, mas que vi pelo
Youtube o Gameplay e me apaixonei pela história era o Good of War. Que Jogo, que história.
Amigos , eu havia decidido em que área da
Informática queria atuar , (que na época era programação de computadores),
acabei saindo da Lan House e fui trabalhar para uma grande autorizada HP.
Comecei a me apaixonar pela área de Informática, nesta época eu trabalhei como
suporte à clientes, ou seja , não mexia com programação, mas sim com Hardware .
Formei meu curso técnico e entrei para a faculdade :D , e adivinhem, não é nada
fácil como vemos nas novelas kkkkkkkkk.
Foi ae que comecei a perceber que "programação
não era pra mim", mesmo que eu estudasse por conta, mesmo que eu me
esforçasse, não "obtinha o progresso esperado", e depois de duas
"bombas" decidi avaliar se valeria a pena o investimento e se eu
tinha alguma opção de que gostasse e que poderia investir, afinal , tempo é dinheiro
e investimento.
Fiquei uns 2 semestres decidindo à fio o que fazer
da minha vida, até que me atinei de que também amava o mundo dos servidores, e
o mundo da segurança.
Além de refletir
no que investir , também fui conhecendo jogos pelos quais sou viciado
até hoje, como o COD MW, Crysis , Metro e o Battlefield , porém , amo jogar o modo Single Player, descobrir a
história que o jogo me disponibiliza. E
que história amigos ; fiquei tão envolvido com este mundo, que me senti
responsável por compartilhar com as outras pessoas.
Acredito que assim como temos ótimos livros, ótimos
filmes, temos também ótimos jogos, que se preocupam com detalhes mínimos , que
se preocupam com a pessoa que estará jogando aquele jogo.
Então, resolvi criar este canal, ao qual ainda é um
projeto em fase de desenvolvimento,
tenho bastante ideias para compartilhar com vocês, porém hoje, tenho que
dividir meu tempo com outros projetos, com o meu estudo e trabalho.
Sou apaixonado com história, e aproveitando esta
deixa, vou explicar o por que ainda mantenho o apelido "CHERNOBIL"
até hoje.
Pra quem talvez tenha esquecido, Chernobyl foi um acidente da Usina Nuclear de
Chernobyl, que aconteceu no dia 26 de abril de 1986, o acidente foi tão grande
que produziu uma nuvem de radioatividade que atingiu a União Soviética, Europa Oriental, Escandinávia e
Reino Unido, com a liberação de 400 vezes mais contaminação que a bomba que foi
lançada sobre Hiroshima.
Agora vai ter muita gente se questionando.
"Por que utilizar um apelido pelo qual traz
coisas tristes?"
"Por que não usar algo que tenha a ver com
games?"
Hoje utilizo o apelido por 2 motivos, primeiro ,
por que acabou sendo o meu apelido , e segundo, por que acredito que quanto
maior a responsabilidade que temos, maior o cuidado que devemos ter com a
mesma. Seja responsabilidade pessoal, seja responsabilidade profissional.
Utilizando a frase do Tio Bem. (Tio do Peter Parker
- Spider Man)
"Com grandes poderes, vem grandes
responsabilidades!"
Bom amigos , antes de finalizar , gostaria de
agradecer à todos os meus inscritos, aos que não se inscreveram e que
acompanham a Fã Page, aos que vêem os vídeos sem estarem em alguma Network que
possuo.
Enfim, quero agradecer imensamente à todos do fundo
do meu coração. Estou muitíssimo feliz e ainda sóbrio kkkkkkkkkkkkk.
Esta é uma conquista muitíssimo importante pra mim
que consegui graças a meus esforços e à vocês.
Amigos , vale a pena acreditar em você mesmo. Vale
a pena conquistar um sonho pelo qual pode se demorar muito mais tempo do que
pensamos ou tenhamos calculado.
Meu sonho era ter um público , hoje eu tenho tanto
neste canal como no outro, tenho amigos que não conheço pessoalmente, mas que
estão aqui , inscritos e que também se fazem presentes.
Agradeço novamente por terem lido e assistido este
vídeo.
Obrigado do fundo do meu coração e até o próximo upload.
d-.-b”
"Consulte não a seus medos , mas suas
esperanças e sonhos. Pense não sobre suas frustações, mas sobre seu potencial
não usado. Preocupe - se não com o que você tentou e falhou, mas com aquilo que
ainda é possível à você fazer."
Além do G20, a ASUS também apresentou um modelo
ainda mais compacto de desktop para games,a Steam MachineG8.
Especificações
técnicas: CPU: Intel Core i7
geração Haswell 4ª Geração GPU: Nvidia GeForce
GTX 750 Ti RAM: Até 8GB
DDR3
Network:
Intel Gigabit LAN plus 802.11 ac WI-FI
Audio:
5.1 surround audio with front panel headphone AMP
IO:
DP x 1, HDMI x 1 , USB 2.0 x 2 at front (one port with quick charging); USB 3.0
x 4 at back
Armazenamento: SSD ou 1 z 2.5’’ 1 TB HDD
Disco óptico: Blu-ray/DVD SO: Windows 8.1
Update 1
GR8 FAQ:
Quando está disponível?
Nosso
objetivo é ter uma variedade de opções de especificação do G20 na prateleira no
3 º trimestre, dependendo da região e loja de varejo. Mais detalhes serão compartilhadas no momento do lançamento de varejo
Como é que você faz tão pequeno?
O
projeto é totalmente personalizado para criar um layout altamente integrado que
maximiza a potência e o potencial de resfriamento dentro de seu espaço magro.
É expansível?
O 2.5 "SATA Slot HDD / SSD III e slots de memória SO-DIMM DDR3 são
atualizável via a porta especialmente concebida, mas devido ao seu design
altamente integrado para maximizar a potência e refrigeração em um espaço tão
pequeno, outros componentes são fixos dentro.
Por que o GR8 'PC console' usa Intel / Nvidia quando a Sony / Microsoft
/ (Nintendo) escolheu AMD em seus consoles?
ROG sempre teve como objetivo fornecer uma ampla diversidade de hardware capazes
para jogos , e o GR8 é apenas o primeiro "console PC" que anunciaram
publicamente. Planejamos mais no futuro e certamente estamos considerando
outras combinações, incluindo opções de AMD.
Você diz que ‘suporta 4 K '- Posso
jogar um jogo em resolução 4K?
A placa gráfica Nvidia GTX 750 Ti suporta saída de resoluções de até 4K via
Display Port, e como o ultra-pequeno GR8 se encaixa perfeitamente em qualquer
ambiente da casa é perfeita para fornecer entretenimento em resoluções até 4K.
Para jogos a GTX 750 Ti é mais adequado para jogos Full HD - que todos os
consoles modernos utilizam também - embora para os jogos (indie / ocasional)
menos graficamente intensos, será capaz de jogo em resoluções mais altas,
quando disponíveis.
Se você planeja jogar em 4K em high-action/intensely graphical titles, o
G20 ou a construção de um PC completo com motherboards ROG e placas gráficas
SLI / CrossFire é mais apropriado.
Quanto vai custar?
O GR8 será competitivo com outros PCs SFF jogos no mercado, no entanto, o
preço de varejo depende da especificação exata disponível em cada país como
opções de HDD / SSD / memória que podem
variar. Mais detalhes estarão disponíveis próximo da data de lançamento.
Que Sistema Operacional ele vem instalado? Posso rodar o Sistema
Operacional da Steam?
O GR8 é pré-instalado com o Windows 8.1 e é compatível com Sistema
Operacional que o usuários deseja instalar.
G20 FAQ:
Quando está disponível?
Nosso objetivo é ter uma variedade de opções de especificação do G20 na
prateleira no 3 º trimestre, dependendo da região e loja de varejo. Mais
detalhes serão compartilhadas no momento do lançamento de varejo.
Como é que você faz tão pequeno?
O projeto é totalmente personalizado para criar um layout
interno-a-externo, extremamente compacto
que maximiza o poder e o potencial de resfriamento dentro de seu espaço magro.
Por que usar dois adaptadores de alimentação externos?
Esta foi uma decisão intencional como um resultado dos nossos testes.
Apenas os modelos G20 com especificação “Top” requerem dois adaptadores de
energia, como as demandas de energia muito elevadas de uma GPU high-end são
acomodados separadamente para o núcleo do sistema. Um suporte ROG detém os dois
adaptadores de energia em conjunto de forma conveniente e segura.
Adaptadores de energia externos são uma vantagem porque:
·
O tamanho total do G20 é reduzida,
·Eles funcionam 100% silenciosamente.
·É mais eficiente no consumo de energia: Nossos
testes descobriram que uma segunda placa dedicada à placa gráfica é uma
vantagem sobre um único adaptador maior, poder, uma vez que esta, na verdade, é
mais eficiente em toda a faixa de potência.
·Ele permite que o projeto de energia ”ultra-baixo”
que vai tão baixo como 20W, por isso durante longos períodos de inatividade,
como o download de jogos ele reduz o consumo de energia. Isso é 50% mais
eficiente do que os modelos concorrentes.
·Uma vez que é mais eficiente, o equipamento
roda mais frio.
Como um PC ROG mini-ITX, que é o G20 pode usar uma placa-mãe de Impacto?
Se não, qual a MB que ele usa?
A fim de produzir o mais poderoso, ainda mais pequeno possível eficiente
sistema mais silencioso e energia, a estrutura interna e placa-mãe teve que ser
totalmente personalizado para o G20, pois ele usa uma placa-mãe ROG fora do
padrão.
É expansível?
Infelizmente, devido ao design extremamente integrada para maximizar o
seu potencial, não é possível para os usuários a atualizar o G20.
Quanto vai custar?
O G20 será competitivo com outros PCs SFF jogos no mercado, no entanto, o
preço de varejo depende da especificação exata disponível em cada país como
opções de HDD / SSD / memória que podem
variar. Mais detalhes estarão disponíveis próximo da data de lançamento.
Que Sistema Operacional ele vem instalado? Posso rodar o Sistema
Operacional da Steam?
O G20 é pré-instalado com o Windows 8.1 e é compatível com Sistema
Operacional que o usuários deseja instalar.
Não se esqueçam de comentar ...
Grande abraço à todos vocês e até o próximo upload.